Ao longo do tempo, os aplicativos do Google para iOS recebiam uma série de críticas por não se sentirem nativos da plataforma. Mas parece que esse cenário tem mudado desde o começo deste ano, com investimentos em componentes de interface para melhorar a linguagem do UIKit. Ao menos, é o que explicou o líder de engenharia de pessoal do Google Design nas plataformas da Apple, Jeff Verkoeyen.

Em uma thread no Twitter neste começo de semana, ele ressaltou que as evoluções no UIKit ocorridas a partir do iOS 14 fizeram com que o Google dispensasse a necessidade de desenvolver suas próprias soluções para vários elementos da interface. Ele cita como exemplos os controles e interações do usuário, que antes eram customizados.
The time we're saving not building custom code is now invested in the long tail of UX details that really make products feel great on Apple platforms. To paraphrase Lucas Pope, we're "swimming in a sea of minor things", and I couldn't be more excited about this new direction.
No início de 2021, o Google começou uma avaliação mais aprofundada de como construir uma experiência considerada “marcante” de seus aplicativos nas plataformas da Apple. A empresa chegou a conclusão de que era hora de aplicar a solução do sistema de iPhone e iPad para as necessidades internas, sem precisar personalizar os elementos.
No lugar desse trabalho adicional, passará a aplicar “toques leves da marca” , a fim de manter o visual da gigante de Mountain View no software rival. Uma das mudanças foi colocar o Material em “modo de manutenção”, a fim de seguir as diretrizes de interface da multinacional de Cupertino.
Agora, aos usuários do iOS, resta esperar para saber o quanto afetará o novo Material You nos chamados GApps para o sistema operacional da “Maçã”.
E aí, você gostou das mudanças implementadas pelo Google para seus apps nos sistemas da Apple? Quais são as suas expectativas para o Material You no iPhone? Comente conosco!